Raz-dva! je časovač s hudbou, ktorý z každodenných úloh robí zábavné preteky s časom. Zrýchľujúca sa klasická hudba povzbudí deti, aby sa pustili do práce, a animované presýpacie hodiny odpočítavajú čas. Z abstraktného pojmu čas sa stane niečo, čo vidno aj počuť.
Časovač motivuje deti povzbudením a silou hudby, keď počas dňa prechádzajú od jednej činnosti k ďalšej. Dospelí tak nemusia stále súriť, môžu svojim deťom fandiť a úspech oslavujú všetci spolu!
V režime PRETEKY S ČASOM je cieľom hráča dokončiť úlohu (napr. obliecť sa) a ťuknúť na tlačidlo „Hotovo!“ skôr, ako čas vyprší.
V režime ODPOČÍTAVANIE je cieľom hráča vydržať pri úlohe (napr. pri čistení zubov), kým sa čas neodpočíta.
MINÚTOVÉ ČASOVAČE umožňujú vybrať čas pre vlastnú úlohu.
ČASOVAČ TVOJA PESNIČKA, TVOJ ČAS umožňuje vybrať pesničku z vlastnej hudobnej knižnice a Timey bude merať čas podľa nej.
NADŠENIE: Nadšenie rodiča alebo učiteľa pre Raz-dva! býva pre deti nákazlivé. Môžete povedať: „Poďme upratať túto izbu. Myslím, že kačicu porazíme.“ Raz-dva! nechá deti skúsiť to znova, keď sa to napoprvýkrát nepodarí: cieľom je, aby sa to nakoniec podarilo!
ODMENY: Rodičia môžu dieťa za splnenú úlohu odmeniť, ak chcú, ale možno zistia, že najlepšou motiváciou je preň jeho vlastná radosť, že to zvládlo.
MINÚTOVÉ ČASOVAČE: Sú tu aj časovače bez určenej úlohy. Niekoľko príkladov: • (Preteky s časom) „Stihneš skočiť do postele, kým uplynú dve minúty?“ • (Odpočítavanie) „Potrebujem 4 minúty na zaplatenie účtov, potom sa spolu budeme hrať.“
HRY S POČÍTANÍM: Hrajte hry, pri ktorých spolu počítate body. Napríklad: „Uvidíme, koľko párov ponožiek stihneme dať dokopy, kým čas vyprší!“ Na druhý deň skúste prekonať včerajší rekord.
DENNÝ REŽIM: Zaveďte pravidelný denný režim. Deti sa často ľahšie pripravia, prejdú od jednej činnosti k druhej a zvládnu každodenné úlohy, keď sú súčasťou známeho režimu.
Otvor Môj deň na úvodnej obrazovke. Rutiny radia známe kartičky s obrázkami za sebou; plány pridávajú činnosti k dátumu alebo ich opakujú vo vybrané dni v týždni. Plán jedného dňa sa dá zmeniť bez zmeny ostatných. Koniec s kačkou nechá krok rutiny pripravený na ďalší pokus; Splnené bez časovača je rozhodnutie rodiny. Pridať plán → Čo sa bude diať? → Niečo, čo skúšam. Toto zariadenie pozná len časť vášho dňa. Doplňte, čo ste robili inde; prázdne miesto neznamená, že sa to neurobilo. Chvíle dňa → Pridať chvíľu.
Vyber Niečo, čo skúšam, a navštív Timeyho baňu na drahokamy. Preskúmaj krajinu a vyber kamaráta: Zajko je láskavosť, Korytnačka trpezlivosť, Lev odvaha, Húsenica vytrvalosť a Jednorožec súcit. Jednorožec sa delí o kúzlo, keď kamarát potrebuje pomoc. Líška rada vypočuje tvoj vlastný nápad. Vyberte spolu cnosť a uložte ju. Môžete pridať malý čin; sivý návrh je len príklad. Výber je predsavzatie, nie skúška. Vytlačiť kartičky s obrázkami: Použite rovnaké obrázky na papierovej tabuli.
Neskôr použite Obzrieť sa spolu na obrazovke Môj deň. Porozprávajte sa o tom, čo sa stalo, a vyberte odpoveď. Slová, obrázok alebo krátky nahovorený príbeh sú dobrovoľné. Keď obzretie spojené s cnosťou hovorí, že sa to skúsilo — či to išlo podľa plánu, bolo to ťažké, alebo sa skúsilo niečo iné — príde to zvieratko na vašu čistinku. „Nebola príležitosť“ nechá všetko tak, ako je. Samotný časovač nikdy o cnosti nerozhoduje.
Každé obzretie, v ktorom sa skúšalo, sa ráta raz, aj keď to bolo ťažké alebo ste skúsili niečo iné. Číslo na kartičke ukazuje celkový počet; zlatý obrys sa zaplní za 10 pokusov. Potom kamarát nosí svoj náhrdelník na kartičke aj v záhrade. Rôzne pokusy v ten istý deň sa rátajú; úprava toho istého obzretia nepridá ďalší. Vymazanie príbehov tento malý záznam zachová; odobratie profilu vymaže jeho záhradu.
Nastavenia → Deti a profily vytvoria miesto pre každé dieťa. Po pridaní druhého profilu ukáže úvodná obrazovka výber dieťaťa. Pred štartom vyber dieťa: jeho rutiny, nastavenia časovačov, postavička, nahrané pokyny, výber pesničiek, ciele cvičenia a záhrada sú samostatné. Jazyk, rozprávač, Premium a uložené hudobné súbory sú v tomto zariadení spoločné. Nie sú tu žiadne účty; synchronizácia s iCloudom na iPhone a iPade je voliteľná.
V ponuke Odpočítavanie v Premium je Cvičenie hudby s Beatym. Dospelý povolí mikrofón a nastaví cieľ v časti Nastavenia → Cvičenie hudby, napríklad 20 minút denne alebo 90 minút týždenne. Čas hrania sa počíta so štedrými prestávkami; Beatyho nálada ukazuje pokrok. Cvičenie v rutine sa počíta raz, pre tú návštevu aj pre väčší cieľ dieťaťa. Prestávka je možná kedykoľvek. Mikrofón počúva v zariadení; zvuk z cvičenia sa nikdy neukladá ani neodosiela. Chvíle dňa → Pridať čas cvičenia. Pridaj len čas, ktorý toto zariadenie ešte nezarátalo. Ráta sa do cieľa cvičenia tohto dieťaťa.
Výber postavičky je na webe na obmedzený čas zadarmo.