O aplikaci a časté dotazy

O aplikaci a časté dotazy

Aplikace

Šup šup! je časovač s hudbou, který z každodenních úkolů dělá zábavný závod s časem. Zrychlující se klasická hudba povzbudí děti, aby se pustily do práce, a animované přesýpací hodiny odpočítávají čas. Z abstraktního pojmu čas se stane něco, co je vidět i slyšet.

Časovač motivuje děti povzbuzením a silou hudby, když během dne přecházejí od jedné činnosti k další. Dospělí tak nemusí pořád popohánět, mohou svým dětem fandit a úspěch slaví všichni společně!

Časovače

V režimu ZÁVOD S ČASEM je cílem hráče dokončit úkol (např. obléknout se) a klepnout na tlačítko „Hotovo!“ dřív, než čas vyprší.

V režimu ODPOČÍTÁVÁNÍ je cílem hráče vydržet u úkolu (např. čištění zubů), dokud se čas neodpočítá.

MINUTOVÉ ČASOVAČE umožňují vybrat čas pro vlastní úkol.

ČASOVAČ TVOJE PÍSNIČKA, TVŮJ ČAS umožňuje vybrat písničku z vlastní hudební knihovny a Timey bude měřit čas podle ní.

Tipy

NADŠENÍ: Nadšení rodiče nebo učitele pro Šup šup! bývá pro děti nakažlivé. Můžete říct: „Pojďme uklidit tenhle pokoj. Myslím, že kachnu porazíme.“ Šup šup! nechá děti zkusit to znovu, když se to napoprvé nepovede: cílem je, aby se to nakonec povedlo!

ODMĚNY: Rodiče mohou dítě za splněný úkol odměnit, pokud chtějí, ale možná zjistí, že nejlepší motivací je pro dítě jeho vlastní radost, že to zvládlo.

MINUTOVÉ ČASOVAČE: Jsou tu i časovače bez určeného úkolu. Několik příkladů: • (Závod s časem) „Stihneš skočit do postele, než uplynou dvě minuty?“ • (Odpočítávání) „Potřebuju 4 minuty na zaplacení účtů, pak si spolu budeme hrát.“

POČÍTACÍ HRY: Hrajte hry, při kterých spolu počítáte body. Třeba: „Uvidíme, kolik párů ponožek stihneme dát dohromady, než čas vyprší!“ Druhý den zkuste překonat včerejší rekord.

DENNÍ REŽIM: Zaveďte pravidelný denní režim. Děti se často snáz připraví, přejdou od jedné činnosti k druhé a zvládnou každodenní úkoly, když jsou součástí známého režimu.

Můj den

Otevři Můj den na úvodní obrazovce. Rutiny řadí známé kartičky s obrázky za sebou; plány přidávají činnosti k datu nebo je opakují ve vybrané dny v týdnu. Plán jednoho dne můžeš změnit, ostatní zůstanou. Konec s kachnou nechá krok rutiny připravený na další pokus; Splněno bez časovače je rozhodnutí rodiny. Přidat plán → Co se bude dít? → Něco, co zkouším. Toto zařízení zná jen část vašeho dne. Doplňte, co jste dělali jinde; prázdné místo neznamená, že se to neudělalo. Chvíle ze dne → Přidat chvíli.

Něco, co zkouším

Vyber Něco, co zkouším, a navštiv Timeyho důl na drahokamy. Prozkoumej krajinu a vyber kamaráda: Králíček je laskavost, Želva trpělivost, Lev odvaha, Housenka vytrvalost a Jednorožec soucit. Jednorožec se dělí o kouzlo, když kamarád potřebuje pomoc. Liška ráda vyslechne tvůj vlastní nápad. Vyberte spolu ctnost a uložte ji. Můžete přidat malý čin; šedý návrh je jen příklad. Výběr je předsevzetí, ne zkouška. Vytisknout kartičky s obrázky: Použijte stejné obrázky na papírové tabuli.

Ohlédnout se spolu

Později použijte Ohlédnout se spolu na obrazovce Můj den. Popovídejte si o tom, co se stalo, a vyberte odpověď. Slova, obrázek nebo krátký namluvený příběh jsou dobrovolné. Když ohlédnutí spojené s ctností říká, že se to zkusilo — ať to šlo podle plánu, bylo to těžké, nebo se zkusilo něco jiného — přijde to zvířátko na vaši mýtinu. „Nebyla příležitost“ nechá všechno, jak je. Samotný časovač nikdy o ctnosti nerozhoduje.

Náhrdelníky z drahokamů

Každé ohlédnutí, ve kterém se zkoušelo, se počítá jednou, i když to bylo těžké nebo jste zkusili něco jiného. Číslo na kartičce ukazuje celkový počet; zlatý obrys se zaplní za 10 pokusů. Pak kamarád nosí svůj náhrdelník na kartičce i v zahradě. Různé pokusy ve stejný den se počítají; úprava téhož ohlédnutí nepřidá další. Vymazání příběhů tento malý záznam zachová; odebrání profilu smaže jeho zahradu.

Děti a profily

Nastavení → Děti a profily vytvoří místo pro každé dítě. Po přidání druhého profilu ukáže úvodní obrazovka výběr dítěte. Před startem vyber dítě: jeho rutiny, nastavení časovačů, postava, nahrané pokyny, výběr písniček, cíle cvičení a zahrada jsou samostatné. Jazyk, vypravěč, Premium a uložené hudební soubory jsou v tomto zařízení společné. Nejsou tu žádné účty; synchronizace s iCloudem na iPhonu a iPadu je volitelná.

Cvičení hudby

V nabídce Odpočítávání v Premium je Cvičení hudby s Beatym. Dospělý povolí mikrofon a nastaví cíl v Nastavení → Cvičení hudby, třeba 20 minut denně nebo 90 minut týdně. Čas hraní se počítá i s delšími přestávkami; Beatyho nálada ukazuje pokrok. Cvičení v rutině se počítá jednou, pro tu návštěvu i pro větší cíl dítěte. Přestávka je možná kdykoli. Mikrofon poslouchá v zařízení; zvuk z cvičení se nikdy neukládá ani neodesílá. Chvíle ze dne → Přidat čas cvičení. Přidej jen čas, který toto zařízení ještě nezapočítalo. Počítá se do cíle cvičení tohoto dítěte.

Co je pro tebe důležité?
  • Laskavost: Králíček udělá místo, aby se kamarád mohl přidat do hry.
  • Trpělivost: Želva se nadechne a nechá na řadu každého.
  • Odvaha: Lev je trochu nervózní, ale požádá o pomoc a zkusí to.
  • Vytrvalost: Housenka si odpočine a pak udělá ještě jeden malý krůček.
  • Soucit: Jednorožec si všimne, že kamarád potřebuje pomoc, a podělí se o svá kouzla.
  • Ochota pomáhat: Včelka si všimne malé práce a přiloží křídlo k dílu.
  • Spolupráce: Dinosaurus přihraje míč, aby mohl zazářit celý tým.
  • Cílevědomost: Vláček si vybere, kam pojede, a jede po kolejích kousek po kousku.
  • Jemnost: Srnka našlapuje zlehka a mluví vlídně.
  • Upřímnost: Sova řekne, co se opravdu stalo, i po chybě.
  • Štědrost: Veverka se dělí o to, co má, a nechá dost i pro sebe.
  • Vděčnost: Medvídek si všimne něčeho milého a poděkuje.
  • Můj vlastní nápad: Liška poslouchá tvůj vlastní nápad. Co je pro tebe dnes důležité?

Závod s časem

  • Jdeme ven
  • Ustlat postel
  • Oblékání
  • Úklid pokoje
  • Pyžamo
  • Jídlo

Odpočítávání

  • Čištění zubů
  • Střídání
  • Čtení
  • Učení

Výběr postavy je na webu po omezenou dobu zdarma.